比如,邊框交互在一些游戲手機(jī)上的引入,為用戶帶來(lái)了更佳的游戲交互體驗(yàn)。近日,華碩ROG游戲手機(jī)2騰訊游戲深度定制版正式發(fā)布,該機(jī)一大亮點(diǎn)就是采用全新升級(jí)的AirTriggers雙肩鍵,讓玩家自定義屏幕上的映射,包括瞄準(zhǔn)、射擊、背包、技能發(fā)動(dòng)等,為玩家提供超精確的超聲波觸摸控制,可自由調(diào)節(jié)觸碰靈敏度,手機(jī)游戲玩家通過(guò)手指按壓邊框即可控制游戲中的移動(dòng)、攻擊等操作,類似于手柄側(cè)邊的L、R按鍵,讓手游的操控更接近于專業(yè)游戲機(jī)。
而在這一創(chuàng)新體驗(yàn)背后,離不開(kāi)一家神秘公司的技術(shù)加持。據(jù)了解,顯通科技為華碩ROG游戲手機(jī)2騰訊游戲深度定制版提供了SurfaceWave處理器和一個(gè)定制傳感器模塊,打造超聲波AirTriggers觸控傳感器,通過(guò)虛擬化控制創(chuàng)造出全新的人機(jī)交互體驗(yàn)。
對(duì)此,顯通科技總裁兼首席執(zhí)行官李政揚(yáng)近日在接受專訪時(shí),與我們分享了超聲波AirTriggers觸控傳感器背后的奧秘,以及對(duì)于人機(jī)交互創(chuàng)新的更多思考。
三因素驅(qū)動(dòng)人機(jī)交互體驗(yàn)創(chuàng)新
成立于2011年的顯通科技,核心技術(shù)是基于超聲波的傳感器技術(shù),一直致力于把超聲波應(yīng)用在人機(jī)互動(dòng)交互上。
為何選擇這樣一個(gè)戰(zhàn)略方向呢?李政揚(yáng)道出了其中的原因:“因?yàn)樵谶^(guò)去整整12年時(shí)間里,設(shè)備的人機(jī)交互界面基本上都是依賴于觸摸屏,12年來(lái)一直用相同的技術(shù),沒(méi)有革新。所以這對(duì)我們來(lái)說(shuō),既是一個(gè)非常奇怪的事情,同時(shí)也是一個(gè)機(jī)會(huì),讓我們能帶來(lái)新的人機(jī)交互體驗(yàn)?!?/span>
在李政揚(yáng)看來(lái),人機(jī)交互體驗(yàn)亟需創(chuàng)新,主要有三方面因素:第一,手機(jī)一直在變化,而人和手機(jī)之間的交互卻不能夠跟上這樣的變化,比如手機(jī)屏幕越來(lái)越大,很難再用一只手去操控這只手機(jī),不得不需用兩只手操控,這樣很不方便;第二,進(jìn)入5G時(shí)代之后,手機(jī)要能提供更好的體驗(yàn),尤其是游戲手機(jī),但是游戲在手機(jī)如果在屏幕上過(guò)多地做各種操作,反過(guò)來(lái)會(huì)影響看游戲內(nèi)容,所以游戲玩家一定會(huì)要求在手機(jī)上有更多的操控方式,比如在屏幕之外;第三,對(duì)于手機(jī)尤其是旗艦機(jī)型的外觀來(lái)說(shuō),為了追求更美觀的外形,玻璃一體化的設(shè)計(jì)是趨勢(shì),但是如果做玻璃一體化按鍵就不能存在,然而現(xiàn)有的觸控屏是采用電容式的觸控技術(shù),這種技術(shù)本身不能離開(kāi)屏幕,無(wú)法擴(kuò)展到邊框和背蓋,也無(wú)法應(yīng)用于金屬或塑料,觸控范圍無(wú)法突破屏幕本身。
“針對(duì)此,我們的超聲波AirTriggers觸控傳感器解決方案由此應(yīng)運(yùn)而生。”李政揚(yáng)介紹稱,超聲波AirTriggers觸控傳感器技術(shù)不單是能夠帶來(lái)邊框和背蓋的觸摸性操作,甚至在原有的正面的觸摸屏上面,也能夠帶來(lái)壓力的操作。因?yàn)橛|摸屏操作不單是一個(gè)XY軸的2D操作,它還可以有壓力,這樣可以帶來(lái)更豐富的交互體驗(yàn),可以讓手機(jī)上產(chǎn)生更多手勢(shì)操作的應(yīng)用方式。
超聲波觸控傳感在游戲手機(jī)上小試牛刀
例如在華碩ROG游戲手機(jī)2騰訊游戲深度定制版上,顯通科技定制的超聲波感應(yīng)模塊與SurfaceWave處理器聯(lián)袂使用為ROG游戲手機(jī)2的全新AirTriggers功能提供原動(dòng)力。
AirTriggers是一組安裝在ROG手機(jī)內(nèi)側(cè)邊緣的傳感器,這些傳感器將控制臺(tái)游戲手柄的肩部按鈕虛擬化,并提供額外的輸入以增強(qiáng)游戲中的交互性。
AirTriggers是軟件定義的,只需輕到5克的壓力,或一小撮鹽的重量就能激活,但同時(shí)也能避免觸碰手機(jī)導(dǎo)致的誤觸發(fā)。這種高敏感且有選擇性的控制可通過(guò)簡(jiǎn)單的輕敲或輕掃來(lái)實(shí)現(xiàn),最終提供更為深入和更具投入感的游戲體驗(yàn)。
可穿戴、車(chē)聯(lián)網(wǎng)、智聯(lián)家居等領(lǐng)域都是機(jī)遇
除了在游戲手機(jī)上應(yīng)用,超聲波觸控傳感技術(shù)還可以為手機(jī)拍照帶來(lái)創(chuàng)新體驗(yàn)?!拔磥?lái)的按鍵本身不再是實(shí)體的按鍵,而是虛擬的按鍵。在非常小的區(qū)域,能夠?qū)崿F(xiàn)既替代音量的兩個(gè)調(diào)節(jié)按鍵,又變成可滑動(dòng)操作的區(qū)域,可以通過(guò)軟件定義這個(gè)區(qū)域操作系統(tǒng)切換,方便用戶單手控制手機(jī)。”李政揚(yáng)說(shuō),“單反相機(jī)使用時(shí)一般是先按一半是對(duì)焦,再按一半才是拍照,未來(lái)我們的手機(jī)也可以滑動(dòng)對(duì)焦,先按下去一半對(duì)焦,再按一下才是拍照,讓手機(jī)的拍照感覺(jué)更趨向于照相機(jī)?!?。
“除了手機(jī)廠商,一些可穿戴設(shè)備廠商都表示對(duì)顯通科技超聲波AirTriggers觸控傳感器技術(shù)的興趣;此外,車(chē)聯(lián)網(wǎng)、智聯(lián)家居中有很多人機(jī)交互場(chǎng)景,未來(lái)也都可能應(yīng)用到顯通科技超聲波AirTriggers觸控傳感器技術(shù)?!崩钫P(yáng)透露,我們的工作是逐步開(kāi)展的:今年業(yè)務(wù)重點(diǎn)以游戲手機(jī)為主;明年重點(diǎn)是旗艦型手機(jī);隨著旗艦型手機(jī)交付市場(chǎng)后,其標(biāo)桿作用和影響會(huì)幫助我們的技術(shù)進(jìn)入到主流手機(jī)甚至是價(jià)格更低的手機(jī)中;5G時(shí)代,也有望為柔性屏、彎曲介質(zhì)提供很好的支持。
“我們的愿景是用我們的傳感器和控制芯片,將任何物體——不論是桌子,還是其他固定物體(玻璃、金屬還是木質(zhì))都能用超聲波技術(shù)將其變成一個(gè)人機(jī)交互的界面,即“提供一個(gè)使用軟件定義開(kāi)發(fā)的人機(jī)交互界面”。